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          1. 游戲開發者福音:微軟開源部分 Minecraft 的 Java 代碼

            局長
             局長
            發布于 2018年10月09日
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            制作游戲并不容易,通過學習編碼和程序設計,以及純粹的盲目運氣來打造一款游戲尤其困難。但如果有機會訪問更多優秀的資源,可能會讓你少走許多彎路。

            在收購《Minecraft(我的世界)》開發商 Mojang 四年之后,微軟宣布開源了游戲的部分 Java 代碼,以供開發者及玩家們自由使用。《Minecraft》是史上最受歡迎的游戲之一,至今售出了 1.54 億份拷貝,活躍用戶 9100 萬。

            開源的代碼托管在 GitHub 上,采用 MIT 開源許可證進行授權,這意味著開發者可以自由地使用開源的代碼。任何開發者都可以進入這個項目,他們可以貢獻代碼,他們可以幫助改進游戲引擎。或者,如果他們正在制作自己的游戲,他們就不必重寫這些小模塊。可以使用開源的游戲庫 —— 經過眾多的試驗和測試,來自一個非常受歡迎的游戲。

            Mojang 開源了兩個獨立的游戲庫,第一個是 Brigadier,它是 Minecraft 使用的命令引擎(命令解析器和調度器),第二個是 DataFixerUpper,顧名思義它格式化 Minecraft 使用的數據的。它也是整個《我的世界》游戲引擎中最重要的部分,雖然對用戶不是很友好,但卻是《我的世界》里各項內容的基石。


            Mojang 計劃未來開源更多的庫,它目前正考慮開源的庫是代號為 Blaze3D 的渲染引擎。

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            qcind
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            MCR, 開始降維攻擊的節奏?
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